Dove insegno, per chi ho lavorato, cosa ho costruito e dove ne ho parlato. Dal più recente.
Co-docente del percorso di formazione interna: circa 150 persone formate all’uso quotidiano dello strumento.
Corso aziendale su misura: front-end, Cursor e Claude, WordPress, a partire dai progetti del team.
Corso in inglese impostato come AI-Assisted Coding for Graphic Design: web, 3D per il web, full-stack, API generative e agenti.
Gli studenti progettano e sviluppano in gruppo un totem informativo in Unity, lavorando con Git come in un team vero. Dal 2026/27 XR Design per Product & Interior e Graphic Design.
Dal 2025 co-coordinatore del corso. Insegno Unity 1 (Tecniche dei Nuovi Media Integrati), Unity 2 (Tecniche di Animazione Digitale) e Linguaggi Multimediali.
Modulo da 36 ore nel corso Specialista della Digital Transformation.
Moduli di XR per Interior Design e Car Design, Immersive Master in Interior Design, XR for Business.
Docenza nei corsi di formazione professionale.
Scansione 3D e VFX per il cinema: hardware e software della pipeline Snapmesh, scansioni di comparse, volti e oggetti di scena sul set. Crediti su Guglielmo Tell, Napoli New York e M — Il figlio del secolo.
digidouble.it →Studio XR: prodotti e commesse tra 3D real-time, fotogrammetria, installazioni interattive e software enterprise.
ambiens.xyz →Sviluppo e gestione di portali, videogiochi ed esperienze di gamification.
Web, mobile, videogiochi e applicazioni Unity.
Sviluppo web e mobile, webmastering, SEO e advertising.
Installazione interattiva alla Milano Design Week: superfici che cambiano in tempo reale.
La mia pipeline di fotogrammetria automatica per macOS, distribuita come plugin per Blender. Versione 2 nel 2024.
Blender Market →Toolkit Unity per l’architettura, sull’Asset Store e in versione Enterprise. Nel 2022 concesso in licenza al Φ-lab dell’Agenzia Spaziale Europea.
Videogioco sviluppato con Ciro Continisio e pubblicato su Steam.
Maker Faire Rome, Milano Design Week / Fuorisalone, CERSAIE, Architect@Work, Digital&BIM, Habitat Valencia, Codemotion.
Attribuito al progetto DD Share / DigiDouble 3D Human Scanner di Ambiens.
fonte →Area Moda e Design, categoria Design — Comunicazione e Marketing.
fonte →Una delle sei startup del programma concluso a novembre 2016.
fonte →Intervista.
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